- (Es) Zu sein ist nichts, wenn man (es) nicht sicher ist. (WR)
„To be thus is nothing but to be safely thus.“ (Macbeth, Act 3, Soliloquy)
Es gibt zweierlei Verständnis von escape room: erstens ist ein solcher Raum eine Schutzvorrichtung gegen Einbrecher, Kidnapper oder andere Bedrohungen von außen. Ein solcher Raum wird von Reichen in deren Haus integriert und dessen Zugang von innen verriegelt, sodass niemand Böses eindringen kann.
Die Betroffenen im Raum warten dann, bis sie von einer beschützenden, inneren oder äußeren Instanz das Signal bekommen, den Riegel zu lösen und aus dem Schutzraum herauszukommen.
Zweitens ist ein escape room ein Spiel, bei dem die Teilnehmer aus einem verschlossenen Raum entkommen müssen, um zu überleben. Das Spiel bietet den Beteiligten Hinweise und Werkzeuge, um zu entfliehen, und das auch zu unterschiedlichen Zeitpunkten, sowie mit abnehmendem Schwierigkeitsgrad. Das Erreichen des Spielziels soll durch den abnehmenden Schwierigkeitsgrad eher ermöglicht werden, da die Zeit gegen die Teilnehmer arbeitet.
Die Frage, warum du dich in dem escape room befindest, spielt mit zunehmender Verweildauer dort eine umgekehrt proportionale Rolle zur Frage, wie du dort wieder herauskommst.
Wann drehst du den Schlüssel um?